Осенняя лига Pioneer
Восемь дейликов определят участников финального Топ-4.
Турнирная таблица
| Место | Игрок и колода | Матчи | Ачивка | Очки |
|---|
Очки игроков
Метагейм
Ачивки
Матчи по турам
Карточка игрока
Все ачивки лиги
Каждая выполненная ачивка приносит 3 очка. За один дейлик можно получить очки только за одну ачивку, даже если выполнено несколько условий.
Одним массовым ремувалом уничтожить или изгнать больше своих существ, чем существ соперника.
Выиграть игру, оставшись ровно с 1 жизнью.
Выиграть игру без карт в руке и библиотеке.
Выиграть игру после муллигана до четырёх или менее карт.
Выиграть игру с существом, которое вышло в первый твой ход и не умирало до конца игры.
Нанести одному сопернику не менее 15 единиц боевого урона одним существом за одну атаку.
Разыграть 7 или более заклинаний за один ход.
Разыграть карту противника.
Выиграть игру во время хода соперника без его добровольной уступки.
Выиграть игру без единого ремувала или заклинания нанесения урона.
Выиграть игру, когда в библиотеке осталось не более трёх карт.
Одновременно контролировать не менее 15 существ.
Вернуть из своего кладбища на поле боя не менее 5 существ за один ход.
Разыграть 4 или более карты из изгнания за один ход.
Потратить ману всех пяти цветов в течение одного хода — символы всех пяти цветов должны присутствовать на разыгранных объектах — и не проиграть игру.
Разыграть заклинание с мановой ценностью 10 или больше.
Разыграть одну и ту же физическую карту три раза за одну игру.
Своим заклинанием или способностью уничтожить либо изгнать собственный неземельный перманент и благодаря этому выиграть игру в том же ходу.
Регламент лиги
Восемь еженедельных турниров формируют общий сезонный зачёт. Участвовать можно с любой недели, а по итогам сезона четыре лучших игрока проходят в финальную часть.
Начисление очков
| Событие | Очки | Примечание |
|---|---|---|
| Победа в матче | 3 | Включая bye |
| Ничья в матче | 1 | По зафиксированному результату |
| Поражение | 0 | — |
| Посещение дейлика | 1 | Один раз за дейлик |
| Выполнение ачивки | 3 | Не более одной за дейлик |
Место и ответственные
- Организатор
- Клуб «Единорог» при поддержке Ильи Чурикова
- Главный судья
- Носов Виктор
- Место
- Клуб «Единорог», Воронеж, ул. Моисеева, 10
- Время
- Каждое воскресенье в 12:00
- Первый дейлик
- 4 октября 2026 года
- Главный приз
- Ковёр победителя Осенней лиги 2026 года
- Контакт для спонсорства
- Носов Виктор
Общие положения
Лига проводится для развития регулярной соревновательной игры в Magic: The Gathering в Воронеже. Восемь зачётных дейликов проходят в течение восьми недель. Каждый дейлик является отдельным турниром, а его результаты входят в общий рейтинг сезона.
Присоединиться можно с любой недели и посетить любое количество дейликов. В зачёт входят очки со всех посещённых событий.
Расписание и регистрация
Дейлики проходят по воскресеньям в 12:00. Регистрация заканчивается до формирования пар первого тура.
При участии от шести игроков проводится четыре тура. При переносе события сезон завершается после восьмого зачётного дейлика. Решение о проведении дейлика при меньшем числе участников организатор объявляет до начала первого тура.
Проведение дейлика
- Уровень применения правил — Regular Rules Enforcement Level.
- Система проведения — швейцарская.
- Матч играется до двух побед в партиях.
- Продолжительность тура — 50 минут.
- После времени активный игрок завершает ход, затем играются пять дополнительных ходов. Незавершённая партия считается ничьёй.
- При нечётном числе участников одному игроку назначается bye, который считается победой в матче.
- Результат сообщается организатору сразу после матча и проверяется до следующего тура.
Требования к колоде
- Основная колода содержит не менее 60 карт.
- Сайдборд содержит не более 15 карт.
- Действуют разрешённые выпуски и актуальный на дату дейлика список запрещённых карт Pioneer.
- Состав колоды и архетип можно менять между дейликами.
- По умолчанию прокси не используются.
Начисление очков
Очки за матчи, посещение и ачивки начисляются по таблице выше.
Важное ограничение: за один дейлик игрок может получить очки только за одну ачивку. При выполнении нескольких условий начисляется максимум 3 бонусных очка.
Учёт ачивок
- Ачивка выполняется в пределах сыгранной партии или матча согласно её формулировке.
- Игрок сообщает о выполнении оппоненту и организатору до сдачи результата матча.
- Bye, техническая победа и неявка соперника не позволяют выполнить ачивку.
- При уступке учитывается только фактически достигнутое игровое состояние.
- Договорённости ради выполнения ачивки запрещены.
- Если условие нельзя подтвердить, решение принимает организатор.
Итоговый рейтинг и ТОП-4
После восьмого дейлика четыре игрока с наибольшей суммой очков проходят в финальную часть — ТОП-4.
При равенстве очков учитываются: очки непосредственно за матчи, число побед, личные встречи, затем решающий матч или мини-турнир по решению организатора.
Финал проводится по договорённости в формате игр на вылет: первое место играет с четвёртым, второе — с третьим. Победителем лиги становится победитель финальной части.
Призы и поддержка
Главный приз — ковёр победителя Осенней лиги Pioneer MTG VRN 2026 года. Дополнительные призы организатор объявляет отдельно.
Добровольная спонсорская поддержка помогает развивать соревновательную Magic в Воронеже и не влияет на пары, очки, судейские решения или рейтинг.
Судейство и поведение
При споре или игровой ошибке участники останавливают игру и обращаются к судье или организатору. На Regular REL приоритетом являются корректное исправление ситуации, объяснение правил и продолжение игры.
Запрещены умышленное нарушение правил, затягивание игры, давление на соперника, оскорбления, подкуп и определение результата случайным способом. Решение главного судьи или назначенного ответственного окончательно.
Источники правил
- Magic Tournament Rulesофициальные правила проведения турниров Wizards Play Network
- Формат Pioneerописание легальных выпусков и требований к колодам
- Запрещённые и ограниченные картыактуальный список на дату каждого дейлика
- Judging at Regular Rules Enforcement Levelруководство по судейству событий уровня Regular REL